Added: 19.04.2010 10:28
Linked challenges:
No linked challenges.
Linked visions:
No linked visions.
Viewed 130 times
This content has been translated from Finnish. [Show original]

Huomisen matkakohde

Tulevaisuuden tekno- ja elämysmatkailuyritykset tarjoavat leposijoja ja virtuaalihuoneita synteettisessä toisessa elämässä.

Suomalainen virtuaalimatkailu ja sähköinen kaupankäynti sirpaloituivat eri toiminta-alueiksi ennen kuin ne ehtivät kunnolla edes juurtumaan. Nyt verkkomatkailijayhteisöt paljastavat maailman perimmäisenkin kolkankin nopeammin sekä muovaavat matkustuskäyttäytymistä tehokkaammin kuin mikään teknologinen väline aiemmin. Osa yrityksistä rakentaa jo brändiarkkitehtuuriaan jo täysin verkon ehdoin. Jotkut hiovat e-brändejään ja virtuaalisia konseptejaan. Viekkaimmat markkinoijat sijoittavat kohdevideonsa mikrofilmivirtaan. Osa matkailijoista taas antautuu paljastamaan elämänsä reissut ”henkilökohtaisessa tilassaan” blogeineen ja mikrofilmeineen moniulotteisemmin kuin monikaan mammuttimatkaopas.

Tulevaisuuden tekno- ja elämysmatkailuyritykset tarjoavat leposijoja ja virtuaalihuoneita synteettisessä toisessa elämässä. Edistyksellisimmät pajat yhdistävät jo e-kauppapaikkoja tositodellisuuteen. Tämä ns. kolmas elämä on mallina myös mm. Lapin yliopiston tutkijoiden Leena Suopajärven, Rauno Ruskon ja Mika Saloheimon kiinnostavassa tulevaisuuden matkailukeskus -hankkeessa, jossa rakennetaan ”täydellistä” matkailukeskusta yhdessä matkailijoiden kanssa.

Matkailukeskus rakennetaan ekologis-eettisin periaattein, jossa matkailijan hiilijäljet lasketaan tarkasti. Ravintoloiden hankintaketjut ja ruokalistat ovat tiukan lokaaleja. Ohjelmapalvelut varioidaan mm. paikallisväestön, ”tunturiduunareiden”, intialaisen keskiluokan, venäläisten uusaatelisten ja aasialaisten revontulen tuijottelijoiden tarpeisiin. Lapsille tarkoitetun hotellin johtajat lukevat iltasatuja sekä ”kokoustilat” ja huoneet ”pimpataan” nuorimmaisten tarpeiden mukaan.



Tulevaisuuden matkailukohteet suunnitellaan sekä alue- ja kaavasuunnitelmallisin ja arkkitehtuurisin perustein että myös yhteisöllisesti. Potentiaaliset asiakkaat pääsisivät näin myös sisällyttämään vihertäviä, sosiaalisia ja elämyksellisiä elementtejä yleissuunnitelmaan. Yleensä esim. lapsilta, nuorilta tai perheen äideiltä ei kysytä mitään matkailu-, kauppa- ja elämyskeskusta kehitettäessä tai laajennettaessa, vaan suunnitelma rakentuu keski-ikäisten miesten copy-paste –taktiikoin.

Me-media (engl. we-media) näkyi myös EU:n digiklusterikonferenssissa Barcelonassa, jossa demottiin mm. tosiaikaista kaupunkisuunnittelua. Vanha kaupunginosa digitoitiin ja designattiin niin, että kaduille loihdittiin samanlaista elävyyttä kuin Antonia Molinan loistoteoksen Seferad Madrid-kuvauksissa. Myös tulevaisuuden matkailukeskus tehdään dynaamiseksi musiikin, muodin ja mikrofilmien avulla.

Opportunity: Matkakohteen paveluja kehitetään verkossa entistä enemmän

Threat: Yleisö ei innostu vaan haluaa kokea itse

Do you have ideas for this vision? or

Would you like to comment?

Log in or Sign up